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英雄网游英雄我们需要怎样的武和侠

发布时间:2020-06-30 23:51:46 阅读: 来源:异型管厂家

中华五千年悠久的历史长河中,作为国术的武术悠远流长。是在每一个龙的传人心中,武术永远与侠义紧密的联合在了一起,它代表了一种正义的信念!因此就有了许多的武侠小说、武侠电影以及武侠游戏来传扬这一精神! [正文]

中华五千年悠久的历史长河中,作为国术的武术悠远流长。是在每一个龙的传人心中,武术永远与侠义紧密的联合在了一起,它代表了一种正义的信念!因此就有了许多的武侠小说、武侠电影以及武侠游戏来传扬这一精神!

提起武侠小说,不得不想起还珠楼主、梁羽生、金庸、古龙、温瑞安等武侠小说名家。他们的小说,有的细腻、有的磅礴;有的精于武功招式描写、有的精于人物心理刻画;有的善于勾画轮廓、有的善于推理细节。但是有一点是相同的,那便是这些小说作品无一不给读者留下了深刻的印象!

提起武侠电影,就要说李小龙、成龙、李连杰这些电影武打明星。他们将霍元甲、黄飞鸿、方世玉这些流传于民间的英雄表现的尽善尽美,不仅满足了广大观众惩恶扶善的心理,更将中华武术的魅力展现给世界所有的观众!

而武侠网络游戏,作为武侠文化的又一全新载体,开始频繁的出现在我们的面前!

何谓武侠?

汉字是这世界上最奇妙的文字!武与侠,两个原本有着独立意思的字组合在一起,就成为了一个包含了许多内容的词语。

武,即武术。侠,即侠义。武能犯戒,而侠以载道。武是力量与实力的体现,而侠则是精神上的支撑。二者有机的融合,才是真正的武侠精神。

仅仅只有武力,而没有侠义精神,那不是武侠,而只能是恶霸、流氓、强盗。仅仅有侠义精神,而没有武力去实现,同样也不是武侠,而只能是文弱书生的悲天悯人。武需要侠来为其正名,因为强者需要让他的武力行动师出有名。侠需要武来为支持,因为一个仅仅只有正义感的弱者是无法消灭强大的敌人的。正所谓以武行侠,以侠弘武,这才是武侠文化的精髓。

如今的武,如今的侠!

然而,纵观一下如今的武侠网络游戏,却是仅仅只有武侠之名,而无武侠之实。

现在许多的武侠网络游戏,仅仅只是将欧美奇幻类网络游戏中的规则生搬硬套过来,然后把生命值改名叫气血,把魔法值改名叫内力,把魔法技能改名叫招式然后安上一个武术的名称,于是一款所谓的武侠游戏就诞生了。

然而当你仔细的观察这些所谓的武侠游戏时,却发现破绽随处可见,类似减速、魅惑、混乱、冰冻这些原本属于欧美奇幻魔法中的词汇频频的出现在所谓的武侠网络游戏中。当然,我们也能够牵强附会的去解释:所谓减速,是因为被点穴了;所谓魅惑,是因为用了勾魂大法;所谓混乱,是因为听了九天魔音;所谓冰冻,是因为中了寒冰神掌……

只是,在我们做出这些苍白的解释的时候,有的只是无奈、只是悲哀。

然而,更让我们感到悲哀的是不是这点,而是在侠义精神的宣传上。如今的所谓武侠网络游戏,只是不停的告诉你去PK、PK再PK。而要想PK胜利,你就要练级、你就要买装备、你就要拉帮结伙。当你做到了这点之后,你可以去杀人,我们会送你声望值;你可以去劫镖,我们同样送你声望值,而且你抢到的东西也归你所有。

这样所谓的武侠网络游戏中,没有道义、没有侠义甚至没有正义,有的只是赤裸裸的杀戮,而目标则是同样赤裸裸的利益。

这是我们心目中的武侠世界吗?不,这只是一个比《古惑仔》中的黑社会还要黑暗的世界!如果说,武侠文化原本宣传的是人性中善良的一面,那么这样的武侠网络游戏却仅仅只是为了暴露出人性中最丑陋的一面。

我们需要怎样的武和侠?

那么,就没有一款武侠游戏来承载我们的武侠情结吗?

《英雄II》,至少让我们看到了一点希望。

在欧美奇幻中,即使某人拥有一本魔法书,往往也只能学习其中的部分魔法。因此魔法的学习是一个一个独立的,而国内那些“脱胎”于欧美奇幻游戏的网络游戏,因此也让玩家一个一个招式的学习技能。而在真正的武侠小说中,当获得了一本秘籍后,是可以慢慢的逐步使用秘籍中的所有招式的,而《英雄II》就正是采用了这样的招式学习方法。

此外,《英雄II》中的所有招式动画与特效,都请专业的武术指导进行设计,再加上集合了韩国大多数优秀的武侠小说作家为游戏撰写剧本,因此《英雄II》绝对是目前对于“武”的描写最优秀的网络游戏之一。

而在“侠”的表现上,《英雄II》也做出了尝试。许多武侠网络游戏中,根本没有武侠小说中对于正邪的定义。而在《英雄II》,所有玩家与门派必须选择正或者邪的一方,而且在此之后只能有一次机会改变立场。

当然,有人会说,一些小说中的主人公也是亦正亦邪。但是,这些小说中的人物在正邪之间转变时,都是有着各种内因与外因,而不是如同现在许多玩家在游戏中所表现的那样:我想PK的时候就是邪,杀完人挂完红名后我就是正。既然是角色扮演游戏,我们当然不反对有玩家在游戏中设定自己的身份。只是类似上面描述的做法,已经不能称之为角色扮演,而只能叫做人格分裂了!

当然,即便是《英雄II》,也依然距离我们心目中完美的武侠网络游戏有着不小的差距。然而,以《英雄II》为代表的这些新武侠网络游戏,至少向着真正的武侠网络游戏方向迈出了一大步。

我们也相信,在有了这些尝试者的努力之后,真正完美的武侠网络游戏终有一天会出现在我们的面前。

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